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Arma ludumque !

13 mai 2015

Red Orchestra 2 : Gameplay

Aujourd'hui je vais vous présenter le gameplay de Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad !

Voici une première capture d'écran : 

cap gameplay 1

Comme vous pouvez le constater, la seul chose extérieure a l'univers du jeu est... une simple boussole (que je trouve inutile). Pas de réticule, pas de barre de vie, rien pour montrer les objectifs, ni les munitions. Vous ne pouvez malheureusement pas le voir sur cette capture d'écran mais les noms n'apparaissent pas au dessus des soldats ennemis comme amis (sauf a moins de 10 m pour ces derniers). "Mais c'est suuuper dur pour s'y retrouver alors!" allez-vous me dire, eh bien oui, et d'ailleur, le team kill existe dans ce jeu, et est fortement présent, puisqu'a longue porté on fait mal la différence entre un amis et un ennemi !

Heureusement, il existe une touche qui donne ceci : 

cap gameplay 3

Voici la touche "vue tactique" (de base : T). Celle-ci permet d'afficher sur votre écran plusieurs infos, comme les renforts et le temps restants (en haut a gauche), l'état de santé (en bas a gauche), la composition de l'escouade (centre droit) et une map des alentours a coté des munitions (en bas a droite). J'expliquerai plus en détail le fonctionnement des munitions avec l'article sur l'équipement, ne le ratez pas ! Nous pouvons aussi voir différentes petites infos comme les points de capture, les objets a détruire, et quand vous ètes commandant, les chefs d'escouades (étoiles) et les radios (que je détaillerai avec les classes). Ainsi, vous n'êtes pas totalement perdus!

cap gameplay 2

 

Lorsque vous capturez un point, des infos s'affichent en bas de l'écran : le point et de chaque coté, une idée approximative du nombre de personnes de chaque coté, ce qui permet de savoir si ce sont les russes (rouges) ou les allemands (verts) qui font pencher la balance, et donc, qui est en train de prendre le point ! Nous pouvons voir aussi en haut a droite, ce qui s'affiche quand vous tuez quelqu'un : son nom, son grade, sa couleur, la distance et avec quelle arme vous l'avez tué ! Lorsque c'est vous que l'on occit, il s'affiche aussi les mêmes infos, sauf le grade de votre assassin.

Ainsi, comme vous pouvez le voir, le gameplay est aussi très réaliste, comme le système de dégats, reproduisant l'organisme humain ! Dans le prochain article, je vous présenterai les différentes classes du jeu, leurs avantages et inconvénients, ainsi que l'interface de choix. Ne le ratez pas !

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10 mai 2015

Red Orchestra 2 : Présentation

Les prochains articles traiteront d'un jeu que j'affectionne tout particulièrement : Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad, le must du FPS. Je présenterai la partie multijoueur.

266331

Peut-être le jeu le plus réaliste du genre, Red Orchestra 2 est un FPS (ici multijoueur) prenant place durant la seconde guerre mondiale, et plus précisément sur le front russe, opposant donc les forces allemandes aux forces russes. Le but du jeu est simple : capturer les points et repousser l'ennemi.

"Comme tout les FPS quoi..." allez vous me dire. Mais ce qui fait la particularité de ce jeu est son réalisme défiant toute concurrence. Une idée simple, vous n'avez pas de réticule : si vous tirez à plus de 5 m de votre cible sans viser, vous avez 1 chance sur 20 de toucher. C'est d'ailleur ce qui fait que ce jeu est soit détesté (car dur à prendre en main au début), soit adoré (on se croit vraiment un Allemand ou un Russe combattant pour sa patrie).

Maps fidèles, armes réalistes et détaillées, ce jeu reflète la réalité. De plus, si ce sont de bons graphismes que vous recherchez, vous êtes au bon endroit. Croyez moi, si vous aimez les jeux de guerre et que vous n'avez pas peur de vous battre comme un homme : ce jeu est fait pour vous !

Dans le prochain article je présenterai le gameplay de ce jeu magnifique !

Cap fallenfighter

 

10 mai 2015

Bienvenue !

Bienvenue à tous et à toutes ! Bienvenue sur mon blog !

Le but de ce blog est de vous présenter des jeux de guerre en tous genres : du FPS bien bourrin comme Chivalry : Medieval Warfare au jeu de stratégie pure, tel  les jeux de la série des Total War.

Pour chaque jeu que je choisirai, je vous décrirai le jeu en lui-même, le gameplay, les classes (s’il y en a), les armes, et je vous donnerai, en plus de mon avis, des petites astuces pour le gameplay de certaines armes et/ou classes (surtout pour les jeux multijoueurs).

Pour apporter un petit plus, je vous parlerai un peu plus en détail des armes utilisées dans les jeux, avec statistiques et infos réelles, sous forme de fiche d’identité.

Ainsi, que vous soyez initiés ou non, j’espère que ces articles vous plairont !

Si vous souhaitez avoir un conseil, une astuce, ou juste jouer en équipe, contactez moi directement via le formulaire de contact !

 

      

time to fight

 

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